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	Comentarios en: Juega como un Desarrollador	</title>
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	<description>We Make Games</description>
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		Por: César Mujica Castro		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[César Mujica Castro]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Apr 2020 18:14:30 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.trashbot.net/juega-como-un-desarrollador/#comment-34694&quot;&gt;Isial&lt;/a&gt;.

Te he robado descaradamente la idea de usar Mulaka como referencia. Quiero hacer un walking simulator con una idea que tenemos German y yo. &lt;a href=&quot;https://www.trashbot.net/el-juego-simple/&quot; rel=&quot;noopener noreferrer&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://www.trashbot.net/el-juego-simple/&lt;/a&gt; La estética lowpoly se presta para crear cosas hermosas sin demorarse una vida.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.trashbot.net/juega-como-un-desarrollador/#comment-34694">Isial</a>.</p>
<p>Te he robado descaradamente la idea de usar Mulaka como referencia. Quiero hacer un walking simulator con una idea que tenemos German y yo. <a href="https://www.trashbot.net/el-juego-simple/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://www.trashbot.net/el-juego-simple/</a> La estética lowpoly se presta para crear cosas hermosas sin demorarse una vida.</p>
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		Por: Isial		</title>
		<link>https://www.trashbot.net/juega-como-un-desarrollador/#comment-34694</link>

		<dc:creator><![CDATA[Isial]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Apr 2020 13:50:56 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Justo estos días estoy retomando blender y el modelado pero tirando por el low poly .Aparte de empaparme en pinterest, youtube e instagram de esta estética,me encuentro jugando a Mulaka (juego mexicano) que tiene esta estética y me estoy parando para ver cada modelo y pensar en como lo han resuelto.  o Si alguna vez pienso en desarrollar algo en Unity, voy fijandome en generos que me gustan o que pruebo nuevos y veo como han resuelto algo, o que me gusta o que no. Acabas haciendo una libreria mental.  Muy buen artículo!!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Justo estos días estoy retomando blender y el modelado pero tirando por el low poly .Aparte de empaparme en pinterest, youtube e instagram de esta estética,me encuentro jugando a Mulaka (juego mexicano) que tiene esta estética y me estoy parando para ver cada modelo y pensar en como lo han resuelto.  o Si alguna vez pienso en desarrollar algo en Unity, voy fijandome en generos que me gustan o que pruebo nuevos y veo como han resuelto algo, o que me gusta o que no. Acabas haciendo una libreria mental.  Muy buen artículo!!</p>
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