<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>ios Archives - Trashbot Studios</title>
	<atom:link href="https://www.trashbot.net/tag/ios/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.trashbot.net/tag/ios/</link>
	<description>We Make Games</description>
	<lastBuildDate>Mon, 29 Oct 2018 16:08:32 +0000</lastBuildDate>
	<language>es</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://www.trashbot.net/wp-content/uploads/2017/06/cropped-favicon-1-32x32.png</url>
	<title>ios Archives - Trashbot Studios</title>
	<link>https://www.trashbot.net/tag/ios/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">110974848</site>	<item>
		<title>Trashbot TV Episodio 5: Modelado 3D en Blender para ChronoBox</title>
		<link>https://www.trashbot.net/modelado-3d-en-blender-para-chronobox/</link>
					<comments>https://www.trashbot.net/modelado-3d-en-blender-para-chronobox/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[César Mujica Castro]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Oct 2018 05:44:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[ChronoBox]]></category>
		<category><![CDATA[TV]]></category>
		<category><![CDATA[chronobox]]></category>
		<category><![CDATA[ios]]></category>
		<category><![CDATA[itchio]]></category>
		<category><![CDATA[juegos]]></category>
		<category><![CDATA[mac]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.trashbot.net/?p=1030</guid>

					<description><![CDATA[<p>Modelado 3D en Blender para ChronoBox Blender es un programa de modelado 3D muy versátil. Nos permite modelar cualquier tipo de objetos, sean estos elementos 3D estáticos o animados. En este episodio de Trashbot TV te mostramos un tras cámaras de lo que estamos preparando para nuestro videojuego, ChronoBox, que esperamos publicar en el 2019. [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://www.trashbot.net/modelado-3d-en-blender-para-chronobox/">Trashbot TV Episodio 5: Modelado 3D en Blender para ChronoBox</a> appeared first on <a href="https://www.trashbot.net">Trashbot Studios</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2>Modelado 3D en Blender para ChronoBox</h2>
<p>Blender es un programa de modelado 3D muy versátil. Nos permite modelar cualquier tipo de objetos, sean estos elementos 3D estáticos o animados. En este episodio de Trashbot TV te mostramos un tras cámaras de lo que estamos preparando para nuestro videojuego, ChronoBox, que esperamos publicar en el 2019.</p>
<p><iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/k_tO7vjsl9w?version=3&#038;rel=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;fs=1&#038;hl=es-ES&#038;autohide=2&#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"></iframe></p>
<p>Baxter es un personaje que originalmente fue creado en Magica Voxel y Cinema 4D, pero luego fue reconstruido en Blender 2.79 por lo fácil de sus herramientas de modelado 3D. En Blender se usaron más polígonos para darle un aspecto más redondeado, lo que lo hace ver amigable, con unos grandes ojos azules que nos permitirán darle expresividad en los diferentes materiales publicitarios que haremos para promover el juego.</p>
<p>Te mostramos además cómo se ve el modelo 3D de baxter en el motor en tiempo real de Blender, Eevee. Y hacemos unos divertidos cambios a los materiales, por lo que Baxter queda con un simpático atuendo navideño.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="1034" data-permalink="https://www.trashbot.net/modelado-3d-en-blender-para-chronobox/chronobox-videojuego-ecuador-trashbot-studios-2/" data-orig-file="https://www.trashbot.net/wp-content/uploads/2018/10/Chronobox-videojuego-ecuador-trashbot-studios-2.jpg" data-orig-size="800,431" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="Chronobox-videojuego-ecuador-trashbot-studios-2" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://www.trashbot.net/wp-content/uploads/2018/10/Chronobox-videojuego-ecuador-trashbot-studios-2.jpg" class="aligncenter wp-image-1034 size-full" src="https://www.trashbot.net/wp-content/uploads/2018/10/Chronobox-videojuego-ecuador-trashbot-studios-2.jpg" alt="Modelado 3d de Baxter, personaje principal de ChronoBox, vestido con traje Navideño." width="800" height="431" srcset="https://www.trashbot.net/wp-content/uploads/2018/10/Chronobox-videojuego-ecuador-trashbot-studios-2.jpg 800w, https://www.trashbot.net/wp-content/uploads/2018/10/Chronobox-videojuego-ecuador-trashbot-studios-2-600x323.jpg 600w, https://www.trashbot.net/wp-content/uploads/2018/10/Chronobox-videojuego-ecuador-trashbot-studios-2-300x162.jpg 300w, https://www.trashbot.net/wp-content/uploads/2018/10/Chronobox-videojuego-ecuador-trashbot-studios-2-768x414.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></p>
<p>Esta fue una pequeña prueba que hicimos con el traje de Baxter, este traje no se quedará así, tranquilos. Solo les mostramos las posibilidades de Blender a futuro con eevee, que permite visualizar instantáneamente los cambios que hagamos a los materiales PBR (physically based rendering)</p>
<p>Los cambios al modelo 3D de Baxter de ahora en adelante serán mínimos. Haremos algunas pruebas con el rig en 3DS Max y pasará a Unreal Engie 4 para que German aplique su magia con los blueprints. Sigan pendientes de nuestro blog, tendremos cada vez más artículos y demos del desarrollo de ChronoBox, desde arte 3D hasta programación dentro e UE4. No se olviden de suscribirse al canal con el botón que se encuentra a continuación para no perderse nada.</p>
<p><script src="https://apis.google.com/js/platform.js"></script></p>
<div class="g-ytsubscribe" data-channelid="UCRvbBa9SrUjrPpyUyd8h1ug" data-layout="full" data-count="hidden"></div>
<p>No olviden escribirnos en los comentarios de este blog o en Youtube por si tiene una dudo o sugerencia que hacernos, estamos gustosos de poder intercambiar ideas.</p>
<p>The post <a href="https://www.trashbot.net/modelado-3d-en-blender-para-chronobox/">Trashbot TV Episodio 5: Modelado 3D en Blender para ChronoBox</a> appeared first on <a href="https://www.trashbot.net">Trashbot Studios</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.trashbot.net/modelado-3d-en-blender-para-chronobox/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">1030</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
