Nuevo sistema de rig en ChronoBox

Nuevo sistema de rig en ChronoBox

El desarrollo de nuestro juego independiente , ChronoBox, continúa. Decidimos cambiar totalmente la manera cómo elaboramos las animaciones. Implementamos el sistema CAT (character animation toolkit) de 3DS Max para crear el rig del personaje principal. Este nuevo...

ChronoBox será actualizado

Hola, soy César. En Trashbot Studios hemos tomado la decisión de hacer una serie de actualizaciones a ChronoBox, tanto estéticas como mecánicas. Es emocionante poder compartir esta noticia con ustedes ya que se están experimentando con cosas nuevas tanto en modelado...

Working on ChronoBox new content

ChronoBox ya se encuentra disponible en la App Store e Itch.io en fase beta. Nuevas características están por venir. Primero, la cinemática de inicio. Sabemos que al juego le falta una historia apropiada, así que decidimos contar cómo Baxter llegó a estos misteriosos...