por César Mujica Castro | Oct 29, 2018 | Artículos, ChronoBox, TV
10 Consejos para crear juegos Crear juegos es una tarea compleja. En el desarrollo de un videojuego independiente se combinan varias disciplinas técnicas y artísticas, las cuales deben ser administradas con cuidado. Un mal enfoque de tu proyecto puede resultar en un...
por César Mujica Castro | Oct 23, 2018 | Artículos, ChronoBox, TV
Modelado 3D en Blender para ChronoBox Blender es un programa de modelado 3D muy versátil. Nos permite modelar cualquier tipo de objetos, sean estos elementos 3D estáticos o animados. En este episodio de Trashbot TV te mostramos un tras cámaras de lo que estamos...
por César Mujica Castro | Sep 24, 2018 | Artículos, ChronoBox
El desarrollo de nuestro juego independiente , ChronoBox, continúa. Decidimos cambiar totalmente la manera cómo elaboramos las animaciones. Implementamos el sistema CAT (character animation toolkit) de 3DS Max para crear el rig del personaje principal. Este nuevo...
por César Mujica Castro | Oct 24, 2017 | Artículos, ChronoBox
Hola, soy César. En Trashbot Studios hemos tomado la decisión de hacer una serie de actualizaciones a ChronoBox, tanto estéticas como mecánicas. Es emocionante poder compartir esta noticia con ustedes ya que se están experimentando con cosas nuevas tanto en modelado...
por César Mujica Castro | May 9, 2017 | Artículos, TV
[:es]Aquí está, el primer Episodio de Trashbot TV. El programa que será la piedra angular de todo lo que hacemos en Trashbot. Sabemos que no es perfecto, pero iremos aprendiendo en el camino. Con sus comentarios y sugerencias haremos este un espacio interesante para...