Estos son cinco consejos que debes tener presentes cuando desarrolles un videojuego. Si eres un principiante o ya tienes un poco de experiencia, estos tips te ayudarán a completar con éxito tu videojuego.

1. Idea

Asienta tu idea sobre papel. Es fácil olvidar todos los detalles de una idea en el momento en que se te ocurre. Para evitar esto, es aconsejable apuntar tu idea apenas la tengas.
Procura registrar todos los detalles. Historia, (de necesitarla), mecánicas de juego, en qué plataforma lo quieres lanzar y cuándo planeas lanzarlo. Este último punto es importante ya que necesitas una fecha límite razonable para completar el proyecto. Es fácil pasar meses o incluso años sin ningún avance significativo simplemente porque no tienes la urgencia de cumplir una fecha de entrega o “deadline” para tu juego.

2. Organización

Luego de tener clara la idea para tu juego es necesario que planifiques las tareas necesarias para completar el proyecto.

Como ya has establecido un deadline, tus tareas deben tener un tiempo estimado para su culminación que al finalizar coincidan con tu fecha de entrga o lanzamiento.

Algo que funciona bien es crear muchas tareas rápidas de completar en lugar de una gran tarea que tardarás mucho en marcar como terminada. La tarea “modelar personaje principal” es díficil de completar, pero puedes dividirla en “diseñar personaje en papel”, “hacer blocking en 3D”, “modeñar rostro”, “modelar manos”, etc.

Lo importante es que tu mismo te asegures el éxito, creando tareas sencillas de completar, las cuales te harán sentir motivado al tacharlas de tu lista. Avanzar una o dos tareas diarias será mucho más alentador que marcar una sola cada 15 días.

3. Elige un motor

Todos los motores son buenos. Unreal Engine, Unity, Godot, Lumberyard, etc. Hay infinidad de opciones gratuitas y open source. No uses tu indecisión como excusa para perder tiempo escogiendo el “motor perfecto”. Elige uno pronto y ponte a trabajar. Si no te agrada tu elección, puedes cambiarlo en tu siguiente proyecto.

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4. Constancia

Eso es clave y tiene mucho que ver con las tareas. Procura completar al menos una tarea de tu proyecto al día. No es necesario que hagas cinco o seis, solo una. Procura trabajar en tu proyecto todos los días y completa al menos una tarea. Siete tareas completadas en una semana es mucho mejor que tres en un domingo.

Además, trabajar constantemente en tu juego evitará que vayas olvidando detalles importantes del proyecto y te ayudará a mantenerte motivado.

5. Planificar el lanzamiento

Algo que solemos olvidar los desarrolladores de videojuegos es planificar el lanzamiento del producto.

Vamos a suponer que deseas que la gente conozca y pruebe tu juego, los juegos son un medio de expresión personal y están diseñados desde su concepción para ser distribuidos al público. La idea de “los jugadores llegarán solos” es totalmente errada, debes aprender a promover tu producto para que lo jueguen la mayor cantidad de personas posible. Estos “consumidores” de seguro te harán saber su opinión y te darán valiosas lecciones que debes tener en cuenta para tu siguiente proyecto.

Ahora, ¿cómo puedes promover tu juego? La respuesta no es sencilla, todo depende de tu público objetivo. Desde la concepción de tu idea, debes tener en mente a un “buyer persona” o cliente ideal. Debes pensar o investigar la mejor manera de llegar a este cliente imaginario, conocer sus gustos, sus hábitos de consumo y su estilo de vida. Conocer toda esa información te permitirá actuar de manera estratégica al postear en redes sociales y dirigir tu comunicación. Por ejemplo, si tu público objetivo son niños de 8 a 10 años, debes buscar los medios y el lenguaje más apropiado para comunicarte con ellos y no hablarles como si tuvieran 25 años. O tal vez debas dirigirte a sus padres, que se encargan de realizar la compra del juego. La comunicación para ambos segmentos debe ser distinta, a los niños les puedes vender la emoción y la sensación de poder de un juego mientras que a sus padres tal vez convenga decirles que sus hijos aprenderán algo valioso si lo juegan.

Formar una comunidad es otra herramienta esencial. Te recomiendo que desde el principio compartas tu proceso creativo con el público en las redes sociales o cualquier canal de comunicación que use tu buyer persona. Es más sencillo que se interesen por tu creación si ya te siguen y admiran tu trabajo.

Espero que estos sencillos consejos te sean útiles a la hora de hacer tus videojuegos. La tarea es ardua pero también muy entretenida. No importa tu nivel de experiencia actual, solo importa que empieces a trabajar lo antes posible.